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baldur鯖在住、97HP、99HW、99教授あたりメインでまったり遊んでます。トール好き。DragonNestはバルナック鯖、マビはルエリ鯖在住、気が向いた時に繋いでます。
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2025/11/28 (Fri)
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2010/01/29 (Fri)

adbaa06c.jpeg

慌ててあまり綺麗に撮れなかった(´・ω・`)
ちょっとわかりずらい。
アチャから出る黄色のものとは!??
ということで、今年2つ目のオル手げっちゅー(*ノノ)キャッ
なんだかレア運いいな!


トール行きたいなーて彷徨ってたら、南で前に組んだ事あるHWさんはけーん。
声をかけてみたら、むこうもラーメン導入で試しぎり?に行きたかったらしい。
前組んだ時も詠唱が早くて、これはオル手持ってるな、と思ったけど、今回はそれ以上に早かった。
矢りんご→ラーメンの差どころじゃないので聞いてみたら、QDロッドとSopの切替もしてるらしい。
たぶん、料理込みでDEX147。
SGの詠唱0.2秒とか、ちょーはえぇぇぇです。
最近こうゆう人増えたな(´・ω・`)
私自身オル手買った事で、詠唱早くなった!て思ってたけど、上には上がいるもんだ、とつくづく思った。
こうやって自分のスペックを上げれる人は、ほんとすごいなーて思う。
やろうと思えばSCの余裕は作れるけど、武器の切替は怖くて出来ない私。
ミスったら確実にサラ残るし。
詠唱が早ければ早いほど、この切替はこわい。
そのうち覚悟が出来たら練習するか;
あ、あと、AMPキャンセルが出来る人はほんとうまく見えますネ(遠い目)

肝心の狩りの方は、時間が遅めだったから30分だったけど、1ペナで、ペナぬきでやっぱり13Mペース。
うーむ。
伸び悩み?
サラにビョルグが混じると死ぬ事が多くて、そこをどう対処するかが問題かな。

最近ちょこちょこ募集かけたりしてて思うけど、アチャのタゲを取った時、周囲にMOBがいるのにIWしない人が多い。
IWする事を思いつかないのか、それとも飛ばすのがもったいないと思ってるのかは不明。
私としては、追加来て時間食うより、さくっとアチャの処理して先に進んだ方がいいと思うんだけど。
アチャをずーと抱えてるっていうのはプリには結構負担だと思うし。
即SGは確かに選択肢の1つだけど、サラが途中で飛び込んでくれば、2HQのサラをプリに抱えさせる事になるだし、無駄に白P叩かせるぐらいなら、飛ばしたほうがいいと思うんだ。
カーサの岩盤で2HQを抱えさせてしまう事はあるけど、避けられる事なら出来るだけ避けたいと思ううちのHW。
そのへんの考え方は人それぞれなのかしら。

リアルでもROでも、対人関係て難しいよね、と思う今日この頃。

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2010/01/28 (Thu)

21bc3515.jpeg

井戸端会議(´・ω・`)?


本日のトール3。
HW:ぴあにーさん、HP:私。
HWにしろHPにしろ、波がひどい私。
安定して終わる日があれば、くだりまくりの日もあるという・・・。
狩場行ってみると、微妙に止りまくり。
そのせいで、クリックしても実は3セル後ろにいたりとか、そんな調子でサラ集めてもしょぼん。
位置ずれさせないように1マスつづ移動してるのに、実は3セルぐらいずれてたってどうゆう事!??
サラ2匹までなら、がちでもヒールでどうにかなるけど、さすがに3匹は無理。
さらにクリックミスとかもあって、とても死にまくりでした。
HWを追いかけるサラのタゲとったら、なんかSB食らったりとかも。
サラってばひどい;
カーサ混じってたからノックバックでもしたのかしら。
前半終わって-2%とかwww
さすがにデスペナ1m越えると、死にしすぎると増えない。
でもこの時点でぴあにさんは+7%とか言ってた気がするんだけど、14Mペースぐらいは出てたって事かしら。
後半は、らぐは収まってきたものの、突っ込みすぎとかいろいろで・・・。
サラ2匹連れて、あと1匹釣りたいとか思ってトレインすると、ビョルグがいて、あっー!!
やっぱ欲張っちゃいけないんですね(´・ω・`)
さらにイフが居たりとか(笑)
死ななかったけど。
後半も3回か4回ぐらい死んだ気がします。
結局は±0%だった私。
まじで死にすぎたwwww
このままじゃだめだろうって事で、30分追加。
今度こそはノーペナでリベンジ終了。
このノーペナとぐだりまくりの時の差はなんなんだろうね;
ラスト30分の時給は13Mペースぐらい。
でも連続で4匹ぐらいソドガが来た時があったから、ここで多少はタイムロスしてた気がする。
アチャもいたし。
なんか安定して終わらせるとこんなもんになるなぁ。
あと3Mぐらいほしーです。
時間帯とかルートもあるんだろうけど、もっとうまくトレインできるコツてないのかな(´・ω・`)
フェンミスの時用に、ためしにフェンの切替を、ゼロムじゃなくてヨヨでやってみたんだけど、ゼロムは、アイテムの名称が「ニンブル」が先に来るからログで確認しやすいんだけど、ヨヨもフェンも、装備品の名称が先に来るので、見ずらくて微妙に使いずらかったおち。

そーいえば、3F入ってちょっと進んだ所って広がってて、下に下りるか、前に進むかの2択なわけだけど、下に行くにしろ前に進むにしろ、ぐるって回らないとダメなんだなっと再確認。
このまえせいさんにも指摘されたけど、そうじゃないと未探索領域が怖いデスネ。
あと三叉路の所とかも。
そしてHWやってた頃はぜんぜん気にしなかったけど、案外と、HWがMOBつってくると、そっちに気を取られて死ぬ事が多い。
まぁでも、それも、即脇はしょうがないとしても、未探索領域に私が気をつけていけば減るのかしら。



おまけ

edf6efb0.jpeg

なにこのミスマッチ。

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